16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Вокруг него постоянно толпень, будь он обычного размера поговорить с ним было бы затруднительно.
/ц Кадгар, в настройках ставим взаимодействие с целью, скажем, на "=".
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Galenrad, долго он собирается что-то. Если бы так Легион вторгался в 3 варе, то пришлось бы не 4, а 8 кампаний выпускать =)
Ага, потому что в кампании нам не показывают создание Короля Мертвых, развитие Чумы, войну Пауков, становление Кел'тузеда некромантом Плети и т.д. Лордерон не один день рушился.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

А во вторых, уж я не думаю, что на смерти Маггеридона легион бы остановился, грубо говоря, не стали рабами, тогда мы сожжём ваш Дренор как земли Дренеев и всё...Однако им как-то стало по барабану.
Так демоны и будут активничать. Там даже AU Архимонд засветится, болтая о Саргерасе.
LVenger:
и то зачем строить портал в демоническом стиле)
Орда-то Железная, но природу портала это не меняет. Он колдовской, а не стимпанковский, как новомодные игрушки дренорских орков. В стиле ЖО портал бы выглядел куда глупее.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

и на его месте появился Наауру
Не было такого. На месте "темного" наару появился "светлый". То есть, Велен своей жертвой (а он ведь нефигово древний и могучий эредар, напитанный силой Света) очистил Темную Звезду Нер'Зула. Хотя да, Darkest1024 прав, логика хромает. В разгар конфликта планетарного масштаба, угрожающего твоему народу, оставить всё на Ирэль - очень мудрое решение, ага. Конечно, Совет экзархов никто не отменял, но без Велена будет тяжко.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Матиас Шоу, вот так вот. Сначала знакомятся с сюжетом аддона абы как, а потом говорят, что "близзы облажались".
16

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Если можно, доведите до ума эту модель, по возможности уменьшив вес.
Загруженные файлы
16

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Дичайший спойлер - иллюстрация 2-го сезона Aldhoah.Zero.
Спойлер
Кажется, Aldnoah.Zero бьет рекорд (по крайней мере, для меня) по числу неудачных выпилов одной единственной няши.
А прикрепить изображение нормально не вышло. Печаль.
16

» WarCraft 3 / Врайкул

Maxsavin, он же гигант. Каждый кулак размером с человеческую голову.
Хотя я надеялся на рунический топор. Это всё WoW, будь он неладен.
16

» Elven Union / Elven Union

Это какие такие эльфы не стареют, мне интересно? Разве что Мракопадшие.
Кстати, у нас с Тимуром одинаковые аватарки о_0. Неспроста это.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Лесные тролли уже оказались в незавидном положении и сделали, несомненно, истинно тролльский выбор: угробить Лоа и накачать их силой своих воинов. Исход немного предсказуем, но Амани снова и снова наступают на те же грабли: сначала по своей воле, а потом - под чутким руководством Зандаларов. Орду они считают предателями, что якшаются с длинноухими захватчиками (напомню, что ранее лесные тролли вступили в союз с Ордой лишь после того, как Орда спасла Зул'джина; до этого помогать Орде у троллей и в мыслях не было).
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Darkest1024, в том-то и дело. Прогнулись в такой "мелочи", как пара безобиднейших фраз у нпс, которые каким-то чудом заметили несколько... гхм, сильных, независимых женщин. Пошли на поводу у небольшой части сообщества, согласных с этими ненормальными - пойдут на поводу и у другой части сообщества, которой не нравятся модели. Может, изменения анимаций бега, которые вызывают нарекания, и не будет, но с лицами явно что-то сделают. Такова зарубежная политика компаний: потребитель прав.
Мне, как гордому игроку пиратки, непонятны нападки на обновленные модели, ибо на 3.3.5 уготовано вечно играть за угловатых хуманов и орков.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

По поводу феминисток - им не понравился текст у нпс в пандаренской локации, который мужских персонажей хвалит за стать и силу, а женских - за красоту. Это сексизм, сказали они. Что сделали Близзард? Изменили текст нпс.
За подробностями - гуглите, товарищи. Вроде не так давно было.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Назови мне хоть один случай, когда близы прогибались перед тупым недовольством комьюнити
Под феминистками прогнулись. Это первое, что пришло на ум.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

А как же драконы пустоты?
Это Нелтарион постарался. Изначально на Дреноре драконов не было.
Darkest1024:
В книге "Восход Орды" написано, что почти все известные кланы зародились в Дреноре. Драконья Пасть там тоже упоминалась.
Я тоже склонен так считать, однако, с выходом WoD, насколько достоверна эта книга?
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Черноплавс мертв, но дело его живет! А если серьзно: как вообще Гаррошисты пришли в альт.Дренор?
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

По непонятной мне причине Карабор стоит, хотя, если не ошибаюсь, в нормальном Дреноре кровь пили уже там перед резней в Шаттрате. Видимо, это и есть так называемая альтернативная реальность.
Альтернативность - в последовательности. В нашей реальности Шаттрат был последним оплотом дренеев, в в альтернативной город пал одним из первых, а Карабор, наоборот, сопротивляется до последнего.
16

» Fall of Lords / Fall of Lords

Таранес, гноллы распространены по всем Восточным Королевствам. Пусть они дикие и жестокие, но, думаю, какой-никакой социальный строй у них имеется. Кстати, на хайве есть пак зданий и воинов для гноллов, так что ничего невозможного нет.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Кое-кто недооценивает гоблинов. Вспоминаем Черноплавса и его удивительно-безумные машины.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Это и не Орда. Это Торговая Компания. Они плюют на природу, и их не жалует ни Альянс, ни Орда.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Не знаю, как дела обстоят в Восточных королевствах, но на Калимдоре, в Степях, Торговая Компания (к недовольству местных жителей) осваивает нефтяные залежи.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Таранес, а тролли вырезали Акиров, которым земли принадлежали тысячелетиями.
А тем временем Близзгейм радует легендой о богах-птицах Дренора:
Спойлер
Рукхмара была сильна, молода и амбициозна. Она взлетала все выше в выше к солнцу, дабы почувствовать все его тепло. Оттого она полыхала, но не сгорала. С каждым взмахом ее крыльев повсюду разлетались искры. Небо стало ее холстом, а ее детьми были калири.
Анзу был ее слабее, но умнее. Он предпочитал солнцу и небу холод в тени и спокойствие сумерек, где он мог часами оставаться наедине самим с собой. Там он слышал "владык бездны", но считал их бестолковыми, безжизненным существами. Его детьми были грозные вороны.
Сете был хладнокровен и презрителен. Когда он летал, ветра раздирали его плоть. На горных склонах он искал солнца, но никогда не получал его тепла. Его чешуя была ледяной, и его детьми были крылатые змеи.
Сете жаждал покровительства ветра и тепла солнца, которыми располагали Анзу и Рукхмара. Сете предложил Анзу помочь ему убить Рукхмару, но Анзу был умен, и его не заботили дела крылатых змей. В темноте ночи он отправил своего грозного ворона Рукхмаре, дабы предупредить ее о заговоре Сете. С вершины горы Анзу наблюдал, как схлестнулись Сете и Рукхмара. Благодаря предупреждению Анзу, Рукхмара смогла избежать неожиданной атаки Сете. Она воспарила так высоко, что спиной загородила солнце, и обрушилась на Сете. Взмахами крыльев она раскроила небо перед Сете, и ветер обрушился на него, как удары кнута. Сете упал на гору, и там они сражались с такой яростью, что все вокруг был разрушено. Так появился Сломанный Шпиль.
Анзу присоединился к битве, прижав Сете к земле. Пронзая взглядом бога-ворона, Сете наслал предсмертное проклятье: его кровь должна была наполнить море, пока оно не загустеет как смола, его тело должно гноиться и разлагаться, пока не достигнет неба. Тогда Анзу решил, что нельзя оставить ни крови, ни плоти, и он сожрал Сете целиком, выплюнув наружу лишь кости. Небольшая струйка крови все стекла вниз по долине, и так появились Сетеккские Пустоты.
Анзу почувствовал, как внутри него зарождается ненависть Сете. Его тело исказилось, его крылья увяли, и он был проклят жить без умения летать. Его разум наполнился ужасными видениями. Анзу, борясь и сдерживая проклятье Сете в себе, отступил в мир теней.
Рукхмара была так напугана проклятьем, что покинула Пики Арака. Она улетела далеко-далеко, в новые земли, где создала новый народ, готовый командовать небесами, народ, который должен был объединить в себе ее силу и грацию с хитростью и жажду знаний Анзу. Она назвала этот народ араккоа в надежде, что когда-то они вернуться к Араку, к ветру и солнцу, коих она помнила.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

загребущему
С этим можно поспорить. Как у Отрекшихся, так и у Штормграда есть разумные претензии на эти земли.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Таранес, но поделать он ничего не сможет, по крайней мере, пока. Поддержка Лиги Аратора (и то сомнительная) - пожалуйста. Но полноценная военная кампания в землях Арати Штормграду попросту не по карману.